Zethr是什么?


 
 

Zethr是个分散式的游戏/赌场系统。在这里用户可以购买和使用Zethr代币来玩游戏。

通过使用Zethr代币,代币持有者能够获利。使用我们专门的Zethr代币使我们能够使用一个变量定价/分红模型,你可以选择你多少购买额会归入“分红”—也就是说你可以选择得到更少的代币量,但是你会通过他人的购买和平台资金的再投资而得到分红。

代币有两个主要的功能:第一,可以在我们的在线游戏平台和赌场平台里使用,第二,能够得到分红。 我们的贮藏资金流会不停地把持有Zethr代币所得的新的资金拿去进行投资,然后再把得到的分红分给所有的代币持有者们。

Zethr的上线背景


 
 

 Zethr开发背景

在2018年初,我们经历了所谓的“金字塔时代”。  从两个被开发的PoWH合约开始,最后以当前的大金字塔(即Proof of Weak Hands 3D)结算,今年1月份发布的第一个名为“弱手证明”的“开源金字塔”开始了金字塔式的热潮。 几个月后,第一个“模因”克隆出现,从失败的PoWL,PoWM的4000ETH顶峰开局,以及未来内7天冒出至少20个其他克隆版本。 所有这些版本最终都因为早期投资者获利而导致大规模崩溃和恐慌性抛售,因为代币的价格直线下跌。很明显,后来这些项目的投资者都面临着失去大部分投资的高风险。

Zethr的主要功能包括“选择你自己的红利率”,互动博彩游戏以及持续向代币持有人支付红利的平台提供资金,旨在确保该项目的参与度和长期发展,以到达一个新的高度。

5月份的时候Zethr发生了什么?为什么它被延迟了?

原本zethr 5月份已经完成测试版可以上线的,开发团队的解答说:

Zethr 第一版在五月份开启了代币销售,在几秒内就达到了ETH的 250 ETH上限。(ps:250ETH的ico硬顶还真的是良心啊oho)

不幸的是,这之后没多久,我们的一位社区成员告诉了我们一个很小但是致命的分红bug。也就是说,利用我们Zethr合约里转账功能的这个bug,可以得到超出上限的分红利率,以此来得到原本没资格得到的分红。

于是,我们向社区通知了这个bug并提醒他们应当卖掉自己的代币。值得注意的是,虽然这是个很严重的 bug,但是没有任何用户损失了钱。因为我们用自己的现金赔偿了每个人。并且因为这是个只关系到分红,与代币价格无关的bug,代币持有者们也没有承受任何损失。我们没开玩笑-代币用户们甚至还盈利了。

这次Zethr团队都做了什么工作来避免BUG?

我们很重视我们的平台和大家在里面的投资。 因此我们开源了我们的Truffle suite测试,这样你们就能看到我们都做了什么测试,以及这些测试究竟有多全面,当然5月份出现的那个bug早已经修复好了。

Zethr的游戏玩法


 

买卖代币ZTH

你可以买卖ZTH,也可以将ZTH转让给朋友。根据Zethr的白皮书,ZTH代币的价格随着供应量的增加而上涨,随着代币供应量减少而下跌,代币持有者会定期获得分红。

 
 

首先,Zethr玩家使用ETH买入Zethr代币ZTH,买入的时候可以选择一个百分数,百分数的意思是买卖手续费,同时也决定了你的分红比例,这个手续费将会进入分红池。

你可以选择的分红比例有7种,介于2%-33%之间,分别是33%、25%、20%、15%、10%、5%、2%。如果百分数为10%,那么你买入时将扣除10%手续费,卖出时也将扣除10%手续费,同时你可以获得的分红比率也是10%(比2%系列的分红高5倍)。如果买了多笔不同分红率的代币,平台的智能合约会自动计算综合综合分红率并显示在页面中。

也就是说,在Zethr这个游戏里,你可以根据自己的情况选择分红比率,最小化风险或最大化收益。如果买方选择最低的div%买入(2%),则该买方的最坏结果是损失4%的投资.

Zethr 红利卡

 
 

zethr平台上的红利卡是一个非常重要的额外创新。这些是一组有限的收藏品ERC721令牌,持有它们的人收到以太币的红利往往超过获得的股息,共有八张牌。其中一个很特别。

在ICO阶段,参与者可以在七种初始红利率范围内购买代币,每种利率都有分红卡(分别是2%,5%,10%,15%,20%,25%和33%)。其中7张普通卡分别对应前文提到的分红比例,持有这些卡牌可以按相应的等级获得全场游戏和平台币的分红:假如你买了10%的卡牌,那么你将获得所有选择10%交易金额的0.5%的红利。

另外,如果你手中的一张普通卡牌被别人买走,你可以直接回本,并且直接获得交易差额中一半的利润,剩下另一半的利润会加入分红池。

此外,还有1张大师卡(Master),持有这张卡的玩家可以获得所有交易金额分红的0.5%。目前,大师卡的价格已经达到了116.13ETH。

Zethroll

 
 

在Zethroll,玩家每一次投骰,都是由智能合约生成伪随机数到区块哈希来完成,这样来保证骰子的结果是无法预测也无法操纵的。这也就意味着你第一次投骰子时,你是看不到结果的,那是因为结果还没有得出来。

如果你只想掷一次骰子,那就点击“结算”按钮来看结果;如果你想再掷一次骰子,那么只会结算后掷的这一次,然后你能看到前一次的结果。当你停止掷骰子(或用完了代币)就点击结算按钮来完成当前的赌局。赌注上限是1000ZTH(你一次能投入的价格),一次最多赢得投入总额的10%。

zethell

ZethHell的玩法与F3D类似,后进场的玩家给先进场的人分红,最后一个人拿走奖池的一半。

 
 

只不过在Zethell,你需要用ZTH代币出价,每次有玩家出价,就开始倒计时,如果在倒计时结束前没有人再出价,那么你就是最后的赢家,可以拿走一半的奖金,剩下的一半进入下一轮的奖金池。

投入的代币数量不同,倒计时的长度也会不同。投入5ZTH,默认倒计时为24小时,如果投入10ZTH,倒计时则算短为18小时;投入25ZTH,倒计时为10小时,投入50ZTH,倒计时为6小时。倒计时越短,游戏也就更激烈。

#关于赌场游戏的意义#


赌场将有N个不同的游戏,由于每个都有轻微赌场优势。随着项目的不断发展,赌场将继续从赌场优势中积累代币; 由于代币由资金而非用户持有,这有效地增加了最小代币供应并提高了代币的价格下限。

此外,赌场从其持有的代币收到的股息将持续再投资- 有效地将利润分配给所有现有的代币持有者。

赌场最初启动资金来自ICO的股息费,及股息拍卖阶段的50%利润费和一群投资者提供。

赌场资金将在多重钱包中实施,需要开发团队的几个成员才能访问。这个钱包会允许我们制作赌场游戏的白名单,允许游戏挂钩资金和用它来支付奖金。

随着平台继续发展,zethr将升级游戏从伪随机数生成到使用类似于Ethroll的方法进行Oraclize。这样,将允许游戏提高最高赢额,赌场资金也将无限制地增长。

最后,平台计划开发像Ethcrash那样的游戏,使用off-chain逻辑和on-chain验证,创建一个无缝的赌场体验。

根据开发团队透露,未来还有多达45种游戏即将推出,让我们拭目以待!

 

附项目白皮书中文版


白皮书地址

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